任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

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日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年
黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP

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黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。团队坦言,虽理解玩家的期待,但在微软体系下,他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。在接受外媒采访时,黑曜石运营副总裁Marcu
KRAFTON2025年Q3财报,创累计历史新高

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KRAFTON公司今日11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。根据韩国国际会计准则K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加1,5
《仙剑》《轩辕剑》开发商大宇改名一个时代结束

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近日大宇资讯发布公告,将召开今年第一次临时股东会,确认将变更本公司中英文名并修正公司章程部分文案。大宇资讯已确定将改名为光聚晶电联合股份有限公司(Star Fusion Group),而大宇资讯这名字
《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

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《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。近日,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,开发商已确认定位问题并正在着手修复。在特定场景下,玩家发现自己
任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查

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任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,近日被美国专利与商标局USPTO)下令重新审查。这种“重新审查”是非常罕见的举动,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商P
《战锤》与《吸血鬼幸存者》官宣打造独立新作

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在独立游戏《吸血鬼幸存者》持续引领“幸存者类”游戏风潮之际,一款正式获得其引擎授权并深度融合战锤IP的全新作品《战锤幸存者》正式亮相。这款由Auroch Digital开发、原版引擎缔造者Poncle
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