前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
网友热议黑曜石新作Steam在线是一个不如一个

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曾经缔造了经典作品《辐射:新维加斯》的黑曜石,在几乎所有重要开发者都离开后,近几年重新回到了观众视野前。然而风光早已不在。过去几年中,黑曜石接连推出了多个游戏,然而国外网友发现,黑曜石在现代回归之后,
《歧路旅人》用超预期建造系统 重新定义:慢生活RPG

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在《歧路旅人0》定档12月4日发售之际,开发团队透露游戏内的城镇建造系统规模远超初期规划。导演木寺康宏在接受外媒采访时坦言,连开发团队自身都对该系统的完整度感到惊讶。据木寺回忆,团队曾多次向制作人铃木
谷歌推出吃豆人45周年互动涂鸦!限量版迷宫游戏上线

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为庆祝经典迷宫游戏《吃豆人》诞生45周年,谷歌与万代南梦宫合作推出特别版互动涂鸦,让玩家通过搜索引擎即可体验定制版游戏。自1980年首次问世以来,《吃豆人》已发展成为游戏史上最具标志性的品牌之一,从电
年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布

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今日,TGA 2025完整提名名单正式公布,涵盖了多个奖项类别,除了年度最佳游戏外,还有年度动作游戏、年度叙事游戏、年度独立游戏等等。TGA颁奖典礼将于12月12日上午9点准时举行,届时我们将共同见证
《使命召唤》开发商认为GamePass涨价是好事儿

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上个月,Game Pass最高档Ultimate大涨价,提高了50%,同时微软对订阅服务进行了全面改版。这一剧烈变动在全球社交媒体引起了强烈反弹,许多订阅用户纷纷降级或取消了订阅。然而,微软旗下《使命
《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

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近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
《文明7》更新档细节全面升级海军战斗系统设计

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《文明7》的下一次更新将带来重大改动,旨在打造更具回报感与策略性的玩法,其中包括海军战斗系统的全面改革。Firaxis工作室此次大胆的重新设计,尚未像其往年推出的顶级4X游戏那样引发轰动。但在近期城市
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