T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

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Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
Fami通最期待游戏榜:粉色恶魔超越小萝莉登顶!

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最新一期Fami通玩家最期待游戏排行榜正式揭晓,任天堂旗下《星之卡比》系列正统续作《星之卡比:飞天骑士》以530票的成绩强势登顶,展现出玩家对这款经典IP新作的超高期待。本期榜单中,卡普空表现出色,共
玩家猜测《宝可梦:Pokopia》温馨画风下暗藏末世背景

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《宝可梦:Pokopia》以其《动物森友会》般的可爱画风吸引了众多关注,但种种迹象揭示这款模拟经营游戏可能隐藏着深邃的黑暗剧情。玩家将扮演一只从精灵球中逃脱的百变怪,在看似温馨的世界里帮助野生宝可梦建
《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎

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在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是
V社:Steam主机性能相当于70%的PC玩家配置

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V社新公布的Steam主机不仅对PlayStation和Xbox等传统主机厂商构成威胁,而且还有潜力为Steam已经十分庞大的生态系统吸引更多用户。尽管如此,由于其配备了8GB显存和性能仅相当于RX
前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
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